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2026年04月01日(水)

ロボットトイ「toio」専用コンテンツ『トイオ・プレイグラウンド コマンド』 2026年5月14日(木)発売決定

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下 SIE)は、子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio」の専用コンテンツ『トイオ・プレイグラウンド コマンド』を、2026年5月14日(木)に発売することが決定したことをお知らせいたします。

パッケージ画像1920.png

キービジュアル(人無し)1920.png

■ 『トイオ・プレイグラウンド』シリーズ、待望の第3弾!
PCやタブレットを使わずにロボットを動かすことができる『トイオ・プレイグラウンド』の利点を継承しつつ、小学校の授業でも活用可能なアンプラグドプログラミング環境を提供します。

■ カードを用いた、画面を使わないプログラミング体験
いままでの『トイオ・プレイグラウンド ベーシック/アドバンス』では「toio™コア キューブ (以下キューブと呼びます)」にカード単体で指示を与えていたのに対し、今回の『トイオ・プレイグラウンド コマンド』では、さまざまな指示が可能な専用のコマンドカードを複数枚ならべ、これを簡単なプログラムとしてキューブに読み取らせることが可能です。このキューブをスタート地点となる「コマンドじっこう」カードの上に置くと、登録したプログラムの通りにキューブを動かすことができます。たとえば迷路状に配置されたアクションカードが障害となっているコースで、キューブがゴールまでたどりつけるようにコマンドカードを組み合わせて指示をキューブに登録することで、楽しみながらプログラミングの基本要素(順次、反復、分岐)や論理的思考を育むことができます。

カードを並べるところ1920.png

■ 創造性を育むオリジナルステージ作成!~カードを置くだけ、簡単ステージ作成~
キューブの移動先にアクションカードを置くだけで、簡単にオリジナルステージを作ることができます。ブロックなどを用いて、壁やゲートを置くことで物理世界も組み合わせたステージも創り出すことができます。教育現場などではグループワークとして学習できるオリジナルカリキュラムとしても活用でき、後述の「プログラミングブック」と合わせて使えば、より分かりやすく効率的な授業が実現できます。

じぶんでつくれる画像1920.png

■ 文部科学省のガイドラインに沿った追加教材を提供
文部科学省のガイドライン「小学校プログラミング教育の手引き(第三版)」に準拠した別売りの「プログラミングブック」(株式会社B Inc.より2026年5月14日(木)同日発売、価格未定)を使えば、基礎から発展までのプログラミングの概念を段階的に身に着けることが可能です。順次、反復、分岐をはじめ、関数、ランダム、論理演算などを物理世界の中で体験でき、また2台のキューブを直接連携させることでマルチスレッドや双方向通信の概念も体験することが可能です。本ブックには事前にステージとアクションカードが印刷されてすぐにプレイできるので、授業の事前準備を簡単にすることができます。

ブック上を動くところ1920.png

また、別売りの教材「多角形描画シート」(株式会社内田洋行より2026年5月14日(木)同日発売、価格未定)を使えば、小学校5年生で習う「多角形描画」も学ぶことができます。本コンテンツについても同ガイドラインに準拠しており、カードの並べ方も学校で習うものと同じルールなので、授業における先生・生徒の理解もスムーズになります。

多角形描画1920.png

■福井大学教育学部附属義務教育学校にて一般発売前の先行研究授業を実施
今回、この『トイオ・プレイグラウンド コマンド』では、工学博士であり国立大学法人福井大学の特命講師をされている足利昌俊(あしかが まさとし)氏の知見を活かした教材開発を行っており、福井大学教育学部附属義務教育学校 後期課程 技術科教員 高井茂嘉(たかい しげよし)氏と一緒に3年生2クラスで一般販売前の『トイオ・プレイグラウンド コマンド』を用いた研究授業を行いました。お二人からその授業で本作を使用した感想コメントを頂きました。

・工学博士/国立大学法人福井大学 特命講師 足利昌俊氏からのコメント
文部科学省の「小学校プログラミング教育の手引き(第三版)」に示されるプログラミングの基本概念「順次」「反復」「分岐」を、カード操作を通して子どもたちが自然に楽しく理解できる優れた教材であると感じました。さらに「プログラミングブック」には、中学校 技術・家庭科で扱う「双方向通信」や「計測と制御」につながる内容も含まれており、大学入試共通テストで必修となった高校「情報Ⅰ」への学びにも円滑に接続できる教材だと期待しています。

足利様写真.jpg
足利昌俊氏

・福井大学教育学部附属義務教育学校 後期課程 技術科教員 高井茂嘉氏からのコメント
子どもたちはカードを使って直感的にプログラムを作ることができるため、自分の考えをそのまま形にしやすく、操作も簡単で集中して学ぶことができます。ペア学習において自然に対話が生まれ、協働しながら試行錯誤を繰り返し、主体的に学びを深める姿が見られました。低学年でも扱いやすく、情報活用能力を育てる教材として大きな可能性があります。授業者にとっても難しい操作がないため、プログラミングに苦手意識のある先生にも使いやすい教材です。

高井先生写真.jpg
高井茂嘉氏

販売情報につきましては、後日トイオ公式サイトならびにSNSにてお知らせいたします。

SIEは、「toio」を通じて、子どもたちが試行錯誤を楽しみながら創意工夫する心を育む、新しいインタラクティブエンタテインメント体験を提供してまいります。

「toio」専用コンテンツ『トイオ・プレイグラウンド コマンド』

名称

トイオ・プレイグラウンド コマンド

型番

TQJS-00102

希望小売価格

4,378円(税込)

発売日

2026年5月14日(木)

ジャンル

プログラミング

対象年齢

6才以上

プレイ人数

1人以上

発売元

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

権利表記

©2026 Sony Interactive Entertainment Inc.

公式サイト

https://toio.io/titles/pg-cmd.html

内容品1920.png

※内容・仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※『トイオ・プレイグラウンド コマンド』を遊ぶには別売りの「toioコア キューブ」「toioコア キューブ専用充電器」が必要です。
※"toio"および"トイオ"は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
※その他記載されている名称は各社の登録商標または商標です。