① 用意するもの
・キューブ(×1)
※でんげんをいれておきます
・マット(トイコレまたは簡易マット)
※トイコレ=トイオ・コレクション
※簡易(かんい)マット=A3サイズtoio用プレイマット
"ProtoPedia"で2021年春に行われたコンテスト、toioの「Do!コン」で受賞した作品をtoio Doで公開!
みんなが作った作品であそんでみよう!中を見てみよう!(掲載順不同)
※URLをコピーしてブラウザーで確認してください。
※本プログラムは作者の方への敬意と作品の尊重・多様なプログラムの参考のため可能な限り作られたままの状態で公開しています。お手元の環境で必ず動作することを保証するものではありませんので、予めご了承ください。
・キューブ(×1)
※でんげんをいれておきます
・マット(トイコレまたは簡易マット)
※トイコレ=トイオ・コレクション
※簡易(かんい)マット=A3サイズtoio用プレイマット
画面左上の旗ボタンをおしてプログラムをスタートしましょう。キューブがせつぞくできていることをかくにんしましょう。
キューブをマットの上において、startボタンをおすとゲームがはじまります。左上はポイントとジャンプのゲージ、右上はのこり時間です。
ゲームがはじまったら、マットにおいたキューブを手でもって左右に動かすと画面の中のクワガタムシ忍者も動きます。キューブを少しだけうかせて動かすとスムーズです。
マットの上でキューブを上から下(奥から手前)に動かすと、左上のゲージがたまります。そのままキューブをマットからはなして空中にもち上げるとクワガタムシ忍者がジャンプ!空中の花にあたればポイントが入ります。
キューブを左右に動かしてねらいをさだめ、キューブをひっぱって上げる、をくりかえして、うまくジャンプしましょう。
キューブをマットの上で少しひねってかたむけると、クワガタムシ忍者がのっているカラフルな花ががたむいてジャンプする向きをかえられます。花の上にもどれるようにうまくキューブを動かします。
なれてきたら、1回のジャンプでたくさん花をゲットしよう!時間内に何ポイントゲットできるかな?なれてきたらハイスコアをめざしましょう!
動かし方になれてきたら、「プログラムを見る」や画面右上の矢印4つのボタンを押してプログラムを見てみましょう。ハイライトされているところが今動いているプログラムです。 プログラムはそのままでも、キャラクターの絵や音を変えていじってみるとまたちがったゲームになるかも!?