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2021年10月14日(木)

創造的プログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」との特別対談セミナー

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■セミナー概要

しくみデザインが開発した創造的プログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」と、ロボットトイ「toio」は、子どもたちの創造力を引き出す「あそびながらまなぶ」ことができるツールです。

本セミナーでは、「できた!」という成功体験が子どもたちの創造性にどう影響するのか、STEAM教育がもたらす将来の仕事への効果など、両ツールの開発者同士が、子どもたちのクリエイティビティについて対談いたします。

お子さまのクリエイティビティを育てたい保護者の方はもちろん、塾や学校で子供たちと触れることの多い教育関係者の方も、ぜひご参加ください。

■プログラム詳細

toio×Springin' 未来の可能性を広げるSTEAM教育
「できた!」原体験は創造の原動力

【日時】
10月29日(金)14:00-15:30(予定)

【講演者】
ソニー・インタラクティブエンタテインメント toio開発者 田中章愛氏
株式会社しくみデザイン 代表取締役 中村俊介(芸術工学博士)

【対象】
保護者の方
塾・教室・学校などの教育関係者の方

【開催方法】
オンラインにて開催

【参加費】
無料

▼お申し込みはこちら
URL:https://forms.gle/5jv8RJnpkiEbDED79



■講演者プロフィール

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株式会社しくみデザイン代表取締役・中村俊介

名古屋大学建築学科を卒業後、九州芸術工科大学大学院(現・九州大学芸術工学研究院)にてメディアアートを制作しながら研究を続け、博士(芸術工学)を取得。

2004年に九州工業大学講師就任、翌2005年にしくみデザインを設立する。2013年に体の動きで演奏するAR楽器「KAGURA」が米Intel社主催のコンテストで世界一になるなど、日本のみならず世界各国で数々のアワードを受賞している。

また、世界中すべての人が創造的になれるようにとの想いから、創造的プログラミングプラットフォーム「スプリンギン」を開発。クリエイティブ教育にも力を入れており、福岡県プログラミング教育推進協議会委員、キッズデザイン賞審査員、アジアデジタルアート賞審査員などを務め、小学校から大学まで様々な学校でプログラミングの授業や子ども達に夢を与える講演を行っている。

◆ ビジュアルプログラミングアプリ「Springin'(スプリンギン)」

Springin’は、しくみデザインが開発する、文字を使わずに誰でも簡単にデジタル作品がつくれる創造的プログラミングアプリです。

プログラミング未経験者や、まだ読み書きができない低年齢のお子さんでも、描いた絵や写真に、音や動きをつけられる属性アイコンの組み合わせで、ゲームや動く絵本など自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。
また自分がつくったデジタル作品をアプリ内のマーケットを通じて、他のユーザー向けに配信したり、他のユーザーがつくった作品をダウンロードすることもできるプラットフォームも備えています。
2020年度には、文部科学省、総務省及び経済産業省による小学校プログラミング教育の充実を図る取り組み「みらプロ2020」で採択されたのを機に、プログラミング教育の現場や家庭での利用が進み、累計ダウンロード数82万件を達成(2021年10月8日時点)。

■Springin’公式サイト:https://www.springin.org/jp/