今回は車輪で移動するリモコン操作の上級編として、座標を使ってより高度な制御をしてみましょう。マットのある範囲をはみ出たら自動で戻ったり、マス...
2019年11月25日
今回は車輪で移動するリモコン操作の上級編として、座標を使ってより高度な制御をしてみましょう。マットのある範囲をはみ出たら自動で戻ったり、マス...
2019年11月25日
今回は車輪で移動するロボットとしてのtoioをより自由に動かせるように、キーボードでリモコン操作してみましょう。やってみるととっても...
2019年11月25日
今回はまさにtoioらしい座標を使ったサンプルの上級編として、図形や多角形をさらに柔軟に描けるように改造してみましょう。画数を入力しただけで...
2019年11月19日
今回はまさにtoioらしい座標を使ったサンプルとして、キューブの正確な動きを活用して図形や多角形を描いてみましょう。キューブはマットの上の座...
2019年11月19日
このカテゴリーでは、toioの「ビジュアルプログラミング」の基本的な使いかたや様々なあそびかたを紹介しています。今回はサンプル編のお絵かき上...
2019年11月05日
(2020/7/10追記)ScratchLinkの証明書が更新されたため、1.3.0以下では起動できなくなりました。必ずScratchLin...
2019年11月05日
このカテゴリーでは、toioの「ビジュアルプログラミング」の基本的な使いかたや様々なあそびかたを紹介しています。今回は基本操作として...
2019年11月05日
このblogでは、カテゴリー『toio™️「ビジュアルプログラミング」のあそびかた』の記事一覧や参考情報をマップ形式で整理しています...
2019年11月05日
このカテゴリでは、toioの「ビジュアルプログラミング」の基本的な使いかたや様々なあそびかたを紹介しています。今回はサンプル編の初回...
2019年11月05日
このカテゴリでは、toioの「ビジュアルプログラミング」の基本的な使いかたや様々なあそびかたを紹介しています。今回はサンプル編のはじめの一歩...
2019年11月05日