
トイオ・プレイグラウンド
コマンドとは
PCやタブレットを使わず、簡単にキューブを動かすことができるカードセット。
キューブにコマンドを登録し迷路のゴールを目指すことで、
プログラミングの基本要素※が楽しみながら身につきます。
- ※順次、反復、分岐など
特⾧
画面を使わず
カンタン プログラミング
プログラムの登録は コマンドカードを並べてキューブで読み取るだけ。
スタート地点にキューブを置くと、プログラムの通りにキューブが動きます。
迷路状にアクションカードが配置されたステージをクリアすることで、
楽しみながらプログラミングの基本要素や論理的思考を育むことができます。
あそんで学べる
プログラミングブック
文部科学省のガイドライン※1に準拠した、別売りのプログラミングブックを使えば
基礎から発展までのプログラミングの概念※2が身に付きます。
ステージは事前に印刷されているため、ブックを開けばすぐにあそべます。
- ※1 小学校プログラミング教育の手引き(第三版)
- ※2 順次、反復、分岐、関数、乱数、論理演算、マルチスレッド、双方向通信を含む
カードを置くだけ
ステージ作成
マットの上にアクションカードを置くだけの簡単操作で、
オリジナルステージが作れます。
壁やゲートを置くことで物理空間も利用したステージも創造でき、
身に着けたプログラミングのスキルをさらに発展して活用いただけます。
教育現場で活用できる
追加教材
小学校5年生で習う「多角形描画」をカードで体験することができる
コンテンツをはじめ、授業で活用できる様々な追加教材を順次提供する予定です。
先生の授業準備や、先生・生徒の理解の助けとなることを目指します。
プログラミング教育
専門家の声

株式会社内田洋行 教育総合研究所 主任研究員
国立大学法人福井大学 教育・人文社会系部門教員養成領域 特命講師
工学博士 足利 昌俊 氏
『トイオ・プレイグラウンド コマンド』へのコメント

福井大学教育学部附属義務教育学校 後期課程 技術科教員
高井 茂嘉 氏
『トイオ・プレイグラウンド コマンド』へのコメント
子どもたちはカードを使って直感的にプログラムを作ることができるため、自分の考えをそのまま形にしやすく、操作も簡単で集中して学ぶことができます。ペア学習において自然に対話が生まれ、協働しながら試行錯誤を繰り返し、主体的に学びを深める姿が見られました。低学年でも扱いやすく、情報活用能力を育てる教材として大きな可能性があります。授業者にとっても難しい操作がないため、プログラミングに苦手意識のある先生にも使いやすい教材です。
製品情報

内容品
- カード(92枚 / 22種)
- プログラミングマット(おためし版)(1部)
- あそびかたガイド(1部)
- リファレンスガイド(1部)

トイオ・プレイグラウンド コマンド
- 型番
:TQJS-00102
- 発売元
:(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- ジャンル
:プログラミング
- フォーマット
:toio コア キューブ (TPH-1000C)※
- プレイヤー
:1人以上
- 推奨対象年齢
:6才以上
- 収録カード
:92枚 (22種)
- toio コア キューブは別売りです。
希望小売価格:4,378円(税込)


















文部科学省の「小学校プログラミング教育の手引き(第三版)」に示されるプログラミングの基本概念「順次」「反復」「分岐」を、カード操作を通して子どもたちが自然に楽しく理解できる優れた教材であると感じました。さらにプログラミングブックには、中学校 技術・家庭科で扱う「双方向通信」や「計測と制御」につながる内容も含まれており、大学入試共通テストで必修となった高校「情報Ⅰ」への学びにも円滑に接続できる教材だと期待しています。