STAGE 5ロボットゲームをつくろう

クレーンゲーム

キューブ2台を使ってアメやチョコレートなどふくろ入りのおやつをキャッチして運(はこ)ぶクレーンゲームを作ろう!

  • Lv.1
  • 2個
  • (トイコレ/簡易マット)

あそび方

① 用意するもの

① 用意するもの

・キューブ(×2)
※でんげんをいれておきます
・レゴ(R)ブロック、ふくろ入りアメ・チョコレート、またはトイコレおはじき
・マット(トイコレまたは簡易マット)

※トイコレ=トイオ・コレクション
※簡易(かんい)マット=A3サイズtoio用プレイマット

② キューブをデコレーションしよう!

② キューブをデコレーションしよう!

キューブにレゴ(R)ブロックなどでデコレーションして、クレーンゲームのアームを作ろう!

③ キューブを2つマットの上におこう!

③ キューブを2つマットの上におこう!

せつぞくされた2つのキューブをマットの上におくと自動スタート!まずは動きをみてみよう
※はじまらないときは旗(はた)をおしてみよう。

④ 指やマウスで矢印ボタンおしてみよう

④ 指やマウスで矢印ボタンおしてみよう

画面の中にある「←」のボタンをおしてみよう。キューブ2台が左に動くよ。次に「↓」をおすと、手前にうごいて、キューブがものをはさむ動きをする。これでクレーンゲームができそうだ!

⑤ では本番!レゴやお菓子をキャッチ!

⑤ では本番!レゴやお菓子をキャッチ!

では次が本番(ほんばん)。まずキャッチするレゴ(R)ブロックやお菓子(かし)をマットのまん中にならべよう。「リトライ」や「旗(はた)」をおしてスタートしよう!うまくキャッチできたかな?

プログラムを見てみよう!

プログラムを見てみよう!

動かし方になれてきたら、「プログラムをいじる」や画面右上の矢印4つのボタンを押して左に出てくるプログラムを見てみよう。ハイライトされているところが今動いているプログラムだよ。

いじるヒントやポイントをさがそう!

いじるヒントやポイントをさがそう!

「★」を見つけたら、そこはプログラムをいじるヒント。数字などを変えてみよう。宝さがしのようにすみずみまで見よう!

いじったら保存しよう!

いじったら保存しよう!

プログラムをいじったらかならず保存しよう!保存したプログラムは「マイプロジェクト」にあるよ。

プログラムをどんどんいじろう!

プログラムをどんどんいじろう!

ほかのサンプルプログラムなどを見たりあそんだりしながら、自分のプログラムをどんどんいじりましょう。なれてきたら、じぶんであそびをかんがえてみましょう。

※LEGO, the LEGO logo are trademarks and copyrights of the LEGO Group.
※本サンプルプログラムのライセンス:
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