STAGE 9科学・工学

サイン・コサインで直線運動

高校で習う三角関数。サイン・コサインのはたらきを、キューブを直線運動させて体験してみよう! 向きを一定の角度に保ちながら直線に動かすには三角関数を使うととても便利。 キューブを直線に沿って往復で動かしながら体験してみよう!

  • Lv.5
  • 1個
  • (トイコレ/簡易マット)

あそび方

① 用意するもの

① 用意するもの

・キューブ(×1)
※でんげんをいれておきます
・マット(トイコレまたは簡易マット)

※トイコレ=トイオ・コレクション
※簡易(かんい)マット=A3サイズtoio用プレイマット

② キューブ1台をマットの上におこう

② キューブ1台をマットの上におこう

プログラムをひらいて、せつぞくされたキューブ1台をマットの上にのせよう。キューブがせつぞくされたことをかくにんしておこう。

③ 「直線運動GO」をおしてスタート!

③ 「直線運動GO」をおしてスタート!

「直線運動GO」ボタンをおして、プログラムをスタートしよう。キューブはどのように動くかな?なぜきれいに自由な角度で中心を通る直線を描けるのだろう?表示や数字の意味をかんがえながらよく観察しよう。プログラムの中に使われている計算の意味も考えてみよう。Sin/Cosを使うと、角度を変えずに距離だけを変えるのが簡単に書けていることに注目しよう。

プログラムを見てみよう!

プログラムを見てみよう!

動かせたら、「プログラムをいじる」や画面右上の矢印4つのボタンを押して左に出てくるプログラムを見てみよう。ハイライトされているところが今動いているプログラムだよ。数字やブロックのならびを変えてみよう!

いじるヒントやポイントをさがそう!

いじるヒントやポイントをさがそう!

「★」を見つけたら、そこはプログラムをいじるヒント。数字などを変えてみよう。宝さがしのようにすみずみまで見よう!

いじったら保存しよう!

いじったら保存しよう!

プログラムをいじったらかならず保存しよう!保存したプログラムは「マイプロジェクト」にあるよ。

プログラムをどんどんいじろう!

プログラムをどんどんいじろう!

ほかのサンプルプログラムなどを見たりあそんだりしながら、自分のプログラムをどんどんいじりましょう。なれてきたら、じぶんであそびをかんがえてみましょう。

プログラムのひみつ

Coming soon

  • [ライセンス文(※印は自動で追加されます)]
※本サンプルプログラムのライセンス:
[LICENSE] Copyright (c) 2021, Sony Interactive Entertainment Inc. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.